数控铣削加工(gōng)是机械加工(gōng)中(zhōng)最常用(yòng)的加工(gōng)方法之一,它主要包括平面铣削和轮廓铣削,也可(kě)以对零件进行钻、扩、铰、镗、锪加工(gōng)及螺纹加工(gōng)等。数控铣削主要适合于下列几类零件的加工(gōng)。
1、平面类零件
平面类零件是指加工(gōng)面平行或垂直于水平面,以及加工(gōng)面与水平面的夹角為(wèi)定角的零件,这类加工(gōng)面可(kě)展开為(wèi)平面。
2、直纹曲面类零件
直纹曲面类零件是指由直線(xiàn)依某种规律移动所产(chǎn)生的曲面类零件。
当采用(yòng)四坐(zuò)标或五坐(zuò)标数控铣床加工(gōng)直纹曲面类零件时,加工(gōng)面与铣刀(dāo)圆周接触的瞬间為(wèi)一条直線(xiàn)。这类零件也可(kě)在三坐(zuò)标数控铣床上采用(yòng)行切加工(gōng)法实现近似加工(gōng)。
3、立體(tǐ)曲面类零件
加工(gōng)面為(wèi)空间曲面的零件称為(wèi)立體(tǐ)曲面类零件。这类零件的加工(gōng)面不能(néng)展成平面,一般使用(yòng)球头铣刀(dāo)切削,加工(gōng)面与铣刀(dāo)始终為(wèi)点接触,若采用(yòng)其它刀(dāo)具(jù)易于产(chǎn)生干涉而铣伤邻近表面。加工(gōng)立體(tǐ)曲面类零件一般使用(yòng)三坐(zuò)标数控铣床。